Grupo A
Time 1, Time 8, Time 9, Time 16
A chave pronta para 16 times, equipes ou duplas: 15 jogos no mata-mata, sem bye e 4 rodadas. O gerador abaixo já vem com 16 participantes: troque pelos nomes e gere a sua.
16 é potência de 2: a chave fecha certinho, sem bye. Com cabeças de chave, o 1 e o 2 só podem se cruzar na final. Os números abaixo são a posição de cada time na chave.
| Formato | Jogos | Tempo estimado |
|---|---|---|
| Mata-mata | 15 | cerca de 2h30 |
| Grupos (4 + 4 + 4 + 4) + mata-mata | 31 (24 + 7) | cerca de 4h30 |
| Todos contra todos | 120 | cerca de 15h |
Estimativa com 4 quadras e jogos de 30 minutos, uma rodada depois da outra, sem incluir descanso ou atrasos. Na agenda do torneio salvo, o Chartei também garante que ninguém jogue duas partidas ao mesmo tempo.
Com 16 times, a divisão sem grupo de 2 nem de 5 é 4 + 4 + 4 + 4, com os 2 primeiros de cada grupo seguindo para o mata-mata. Os cabeças de chave ficam um em cada grupo:
Time 1, Time 8, Time 9, Time 16
Time 2, Time 7, Time 10, Time 15
Time 3, Time 6, Time 11, Time 14
Time 4, Time 5, Time 12, Time 13
Depois dos grupos, o cruzamento fica assim:
Com 16 times, grupos com mata-mata garante pelo menos 2 jogos para cada um. Se o tempo for curto, o mata-mata direto resolve em 15 jogos. Para outros números, veja o chaveamento online.
Outros tamanhos: 4 times · 5 times · 6 times · 7 times · 8 times · 9 times · 10 times · 12 times.
No mata-mata são 15 jogos. Com fase de grupos e mata-mata são 31 jogos (24 nos grupos e 7 no mata-mata). No todos contra todos são 120 jogos.
Nenhum. 16 é potência de 2, então a chave fecha certinho, sem ninguém passando direto.
4 rodadas, de oitavas de final até a final.
Serve. A chave é a mesma para 16 times, 16 equipes ou 16 duplas. No gerador acima, troque "Time 1", "Time 2" pelos nomes reais.
Salve a chave, lance o placar pelo celular e mande um link para os atletas acompanharem ao vivo.
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